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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / Mesa-2.2 / src / span.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1997-03-13  |  2.5 KB  |  85 lines

  1. /* $Id: span.h,v 1.2 1997/02/09 18:43:34 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.2
  6.  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: span.h,v $
  26.  * Revision 1.2  1997/02/09 18:43:34  brianp
  27.  * added GL_EXT_texture3D support
  28.  *
  29.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  30.  * Initial revision
  31.  *
  32.  */
  33.  
  34.  
  35. #ifndef SPAN_H
  36. #define SPAN_H
  37.  
  38.  
  39. #include "types.h"
  40.  
  41.  
  42. extern void gl_write_index_span( GLcontext *ctx,
  43.                                  GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth z[],
  44.                  GLuint index[], GLenum primitive );
  45.  
  46.  
  47. extern void gl_write_monoindex_span( GLcontext *ctx,
  48.                                      GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth z[],
  49.                      GLuint index, GLenum primitive );
  50.  
  51.  
  52. extern void gl_write_color_span( GLcontext *ctx,
  53.                                  GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth z[],
  54.                  GLubyte red[], GLubyte green[],
  55.                  GLubyte blue[], GLubyte alpha[],
  56.                  GLenum primitive );
  57.  
  58.  
  59. extern void gl_write_monocolor_span( GLcontext *ctx,
  60.                                      GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth z[],
  61.                      GLint r, GLint g, GLint b, GLint a,
  62.                                      GLenum primitive );
  63.  
  64.  
  65. extern void gl_write_texture_span( GLcontext *ctx,
  66.                                    GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth z[],
  67.                    GLfloat s[], GLfloat t[], GLfloat u[],
  68.                                    GLfloat lambda[],
  69.                    GLubyte red[], GLubyte green[],
  70.                    GLubyte blue[], GLubyte alpha[],
  71.                    GLenum primitive );
  72.  
  73.  
  74. extern void gl_read_color_span( GLcontext *ctx,
  75.                                 GLuint n, GLint x, GLint y,
  76.                     GLubyte red[], GLubyte green[],
  77.                     GLubyte blue[], GLubyte alpha[] );
  78.  
  79.  
  80. extern void gl_read_index_span( GLcontext *ctx,
  81.                                 GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint indx[] );
  82.  
  83.  
  84. #endif
  85.